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?Black Myth: Wukong“ l?st Tourismusboom in Shanxi aus

People.cn  |  
23.08.2024



Ein Screenshot einer Szene aus dem Videospiel ?Black Myth: Wukong“, zur Verfügung gestellt von Game Science. (Xinhua)

Das mit Spannung erwartete chinesische Actionspiel ?Black Myth: Wukong“ ist seit dem 20. August offiziell auf dem Markt und hat Spieler auf der ganzen Welt in seinen Bann gezogen. Es l?ste einen regelrechten Erkundungsrausch an den atemberaubenden Schaupl?tzen des Spiels aus.

Das Spiel zeigt 36 reale Schaupl?tze in ganz China, von denen 27 in der Provinz Shanxi liegen. Dieses geschichtstr?chtige und geheimnisvolle Land ist die ?Hauptattraktion“ des Spiels.

Shanxi beherbergt die meisten antiken Geb?ude in China. Nach Angaben der ?rtlichen Beh?rden gibt es in der Provinz derzeit 53.875 unbewegliche Kulturdenkm?ler, darunter 28.027 antike Geb?ude, was etwa einem Zehntel des Gesamtbestands des Landes entspricht. Shanxi ist au?erdem mit 531 national anerkannten Kulturerbest?tten führend im Land. Die Provinz beherbergt 509 Holzbauten aus der Yuan-Dynastie (1271-1368) oder früher, was über 80 Prozent aller Geb?ude dieser Art in China ausmacht.

Vom Berg Wutai über die alte Stadt Pingyao bis hin zum majest?tischen Hukou-Wasserfall wird die Sch?nheit von Shanxi in ?Black Myth: Wukong“ greifbar gemacht und bietet Spielern und Touristen eine magische Reise von der virtuellen Welt in die Realit?t.

Nach Angaben des chinesischen Online-Reisebüros Trip.com verzeichnete Shanxi am 20. August zwischen Mitternacht und Mittag einen Anstieg der Suchaktivit?ten um mehr als zehn Prozent im Vergleich zum Vortag, wobei St?dte wie Datong und Shuozhou einen Anstieg von 20 Prozent verbuchten.

Eine andere Online-Reiseplattform, Fliggy, berichtete, dass sich das Interesse am Tourismus in der Provinz Shanxi am Starttag des Spiels im Vergleich zum Vormonat verdoppelte. Orte wie der Yuhuang-Tempel, der Chongfu-Tempel, Xiaoxitian-Tempel, der Tiefo-Tempel und der Shuanglin-Tempel erfuhren einen deutlichen Popularit?tsschub.

Die Zusammenarbeit zwischen den lokalen Beh?rden und den Spieleentwicklern begann bereits vor vier Jahren.

?Seit 2022 haben wir mit den Spieleentwicklern zu wichtigen Zeitpunkten Werbema?nahmen koordiniert, die bereits einige Aufmerksamkeit erregt haben. Jetzt, da das Spiel auf den Markt gekommen ist, erweckt seine hochtechnologische und digitale Pr?sentation nicht nur die alte Architektur von Shanxi zu neuem Leben, sondern er?ffnet auch neue Wege für die Kulturtourismusindustrie der Provinz“, sagte ein Vertreter des Amts für Kultur und Tourismus der Provinz Shanxi.

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Quelle: People.cn

Schlagworte: Wukong,Tourismusboom,Shanxi

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